×
×

Error de autenticación

Ha habido un problema a la hora de conectarse a la red social. Por favor intentalo de nuevo

Si el problema persiste, nos lo puedes decir AQUÍ

×

Roy RamkerMiembro desde: 12/04/11

Roy Ramker

http://www.otakufreaks.com

0
Posición en el Ranking
0
Usuarios seguidores
Sus noticias
RSS
  • Visitas
    2.417.272
  • Publicadas
    1.373
  • Puntos
    0
Veces compartidas
198
¡Consigue las insignias!
Trimestrales
Recientes
Visitas a noticias
Hace 4d

Splatoon está protagonizado por los Inklings, unos calamares con la habilidad de metamorfosearse en forma humanoide que, por las mecánicas de disparar tinta y utilizarla para nadar a gran velocidad por los escenarios, puede parecer lógico pensar que el concepto jugable naciese a partir de los personajes, pero en realidad fue exactamente al revés.

El equipo de Nintendo para este juego, que se formó con parte del equipo que habitualmente trabaja en los Animal Crossing, empezó desarrollando el concepto de juego y durante el prototipo inicial para mostrar los personajes se valieron de simples cubos, que representaban a un tofu (de color blanco) y a un tofu de sésamo (de color negro), ya que utilizar el color blanco y el color negro visualmente facilitaba diferenciar entre los personajes o equipos, además de que permitiría distinguir a los personajes de los colores de la tinta.

image

Cuando ya tuvieron las mecánicas bien implementadas empezaron a pensar como sería el mundo del juego y sus personajes, decantándose por unos conejos antropomórficos tras descartar otras posibilidades como recurrir a humanos o ambientarlo en el universo de Super Mario.

image

Los conejos iban a mantener la dualidad de colores (blanco y negro) y, además, sus largas orejas también podían ser utilizadas como un recurso visual, en este caso para reflejar la dirección hacia donde se movían los personajes, lo que facilitaba el poder controlarlos por los escenarios y apuntar.

En este punto el desarrollo del juego ya iba muy bien encaminado, pero tras dejar probar el juego a otros desarrolladores de Nintendo siempre surgía la misma pregunta, ¿qué sentido tiene que unos conejos disparen tinta y que puedan sumergirse en ella para desplazarse a gran velocidad?

image

Esta recurrente pregunta les convenció para darle una nueva vuelta al juego y decidieron cambiar a los personajes protagonistas, sustituyéndolos por algo que sí encajase con la temática y el concepto de la tinta, y la respuesta, como ya sabemos, llegó en forma de calamares, que en su primer diseño eran calamares con aspecto de persona, siguiendo el modelo establecido con los conejos antropomórficos.

image

Al final este diseño también acabó descartándose, cambiando la idea de un calamar antropomórfico en favor de un calamar que pudiese cambiar su forma entre la de un humano y la de un calamar.

Con este cambio de planteamiento ya se llegó al aspecto definitivo que tendrían los personajes y nació el peculiar mundo de Splatoon, que es un mundo postapocalíptico situado miles de años en el futuro (más de 10.000 años) después de la extinción de los humanos y los animales terrestres debido al aumento del nivel del mar, y el concepto de los Inklings, una raza evolucionada de calamares que cuando llegan a los 14 años de edad desarrollan extremidades y cuerpo humanoide, consiguiendo la habilidad de alternar entre su forma humana y la de calamar.

image

image

Referencias y enlaces de interés: Conferencia 'Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal (en inglés), Iwata pregunta

Curiosidades (11): Splatoon, del tofu a los calamares es una entrada original de Otakufreaks. Puedes seguirnos también por Twitter y Facebook.

Más visitadas de Roy Ramker

[ROM hack] Super Mario Land 2 DX

[ROM hack] Super Mario Land 2 DX

Si necesitabas una excusa para descubrir o rejugar Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, uno de los mejores juegos de Game Boy, ahora tienes una gran oportunidad gracias a Super Mario Land 2 DX 27/12/2017

Mantis Burn Racing

Mantis Burn Racing

Título: Mantis Burn Racing Género: Carreras Desarrollador: VooFoo Studios Distribuidor: VooFoo Studios Plataforma: Nintendo Switch, PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One Idioma: Textos en español Año: 2016 Inspirándose en clásicos como Super Sprint o Micro Machines, el pequeño estudio británico 06/12/2017

5 lecciones de vida que nos enseñó Metal Gear Solid

5 lecciones de vida que nos enseñó Metal Gear Solid

Metal Gear Solid. Estas tres palabras impresas en negrilla, en color rojo en un fondo blanco, eran los elementos que conformaban la portada de este videojuego para su lanzamiento en occidente 23/11/2017

Shiryou Sensen ? War of the Dead de PC Engine traducido al inglés

Shiryou Sensen ? War of the Dead de PC Engine traducido al inglés

� Shiryou Sensen ? War of the Dead de PC Engine ha sido traducido al inglés. Desarrollado por Fun Project y distribuido por Victor Musical Industries, es un juego de acción con elementos de RPG que originalmente fue publicado en 1987 para MSX2, publicándose en 1989 para PC-88 y PC Engine 06/12/2017

Los videojuegos como estímulo del aprendizaje y la creatividad

Los videojuegos como estímulo del aprendizaje y la creatividad

Siempre se ha dicho que los videojuegos pueden ser perjudiciales para la salud, sin embargo, esto sucede solo cuando se lleva a los extremos 25/05/2017

Mostrando: 1-5 de 1.374